1.1 Definicja
Wzorzec adaptera to wzorzec projektowy strukturalny, który pozwala przekształcić interfejs klasy w inny interfejs oczekiwany przez klienta. Wzorzec adaptera umożliwia klasom, które nie mogą współpracować ze sobą z powodu niekompatybilnych interfejsów, na współpracę.
1.2 Cel i efekt
Głównym celem wzorca adaptera jest rozwiązanie problemu kompatybilności między dwoma niekompatybilnymi interfejsami. Poprzez użycie klasy adaptera, umożliwia on klasom niekompatybilnym pracę razem w celu implementacji określonej funkcjonalności.
1.3 Podstawowe zasady wzorca adaptera
- Przy przekształcaniu interfejsu w inny interfejs, wzorzec adaptera nadaje się do pracy z istniejącymi klasami.
- Wzorzec adaptera realizuje przekształcenie interfejsu poprzez tworzenie klasy adaptera, zamiast modyfikować oryginalną klasę.
- Wzorzec adaptera może być zaimplementowany poprzez adapter klasy lub adapter obiektu.
2. Charakterystyka i Korzyści wzorca Adaptera
Wzorzec adaptera posiada następujące cechy i zalety:
- Zapewnia rozwiązanie dla konwersji interfejsu, pozwalając niekompatybilnym klasom na pracę razem.
- Może zwiększyć elastyczność i skalowalność systemu.
- Może wielokrotnie wykorzystywać istniejące klasy, zmniejszając powielanie kodu i koszty rozwoju.
- Zapewnia rozwiązanie o luźnym powiązaniu, co sprawia, że system staje się bardziej elastyczny i łatwiejszy w utrzymaniu.
3. Scenariusze zastosowania wzorca Adaptera
Wzorzec adaptera jest powszechnie stosowany w następujących scenariuszach:
- Kiedy istnieje potrzeba użycia istniejącej klasy, ale jej interfejs nie spełnia wymagań.
- Kiedy istnieje potrzeba stworzenia wielokrotnie wykorzystywalnej klasy, która może współpracować z niekompatybilnymi interfejsami.
- Kiedy istnieje potrzeba przeprowadzenia konwersji interfejsu między wieloma klasami.
4.1 Diagram klas UML
4.2 Krok 1: Projektowanie interfejsu adaptera
package main
type Target interface {
Request()
}
4.3 Krok 2: Implementacja klasy adaptera
package main
type Adaptee struct {
}
func (a *Adaptee) SpecificRequest() {
// Zaimplementuj określoną funkcjonalność klasy Adaptee
}
type Adapter struct {
adaptee *Adaptee
}
func NewAdapter() *Adapter {
return &Adapter{adaptee: &Adaptee{}}
}
func (a *Adapter) Request() {
a.adaptee.SpecificRequest()
}
4.4 Krok 3: Wywołanie kodu klienta z wykorzystaniem wzorca adaptera
package main
func main() {
adapter := NewAdapter()
adapter.Request()
}
5.1 Różnice i połączenie między wzorcem Adaptera a wzorcem Mostu
Zarówno wzorzec Adaptera, jak i wzorzec Mostu mogą być stosowane do rozwiązania problemu interfejsu między dwoma różnymi klasami, jednak ich główna różnica polega na:
- Wzorzec Adaptera skupia się głównie na konwersji zgodności między dwoma już istniejącymi interfejsami.
- Wzorzec Mostu skupia się głównie na separacji abstrakcji i implementacji, osiągając rozdzielenie za pomocą mostu między interfejsem a klasą implementacji.
5.2 Zastosowanie wzorca Adaptera w architekturze mikroserwisów
W architekturze mikroserwisów różne mikroserwisy mogą używać różnych interfejsów komunikacyjnych. Wzorzec adaptera może pomóc nam rozwiązać problemy kompatybilności między różnymi usługami, umożliwiając im pracę razem.
5.3 Zastosowanie wzorca Adaptera w rozwoju frontendu i backendu
W rozwoju frontendu i backendu oddzielonych od siebie, typowo front-end potrzebuje pobrać dane z backendu, jednak interfejsy ujawniane przez backend mogą nie spełniać wymagań front-endu. Wzorzec adaptera może pomóc nam dostosować interfejsy backendu do oczekiwanych interfejsów przez front-end, osiągając bezproblemową współpracę między front-endem a backendem.