1.1 Định nghĩa
Mẫu Adapter là một mẫu thiết kế cấu trúc cho phép giao diện của một lớp được chuyển đổi thành một giao diện khác mà client mong đợi. Mẫu Adapter làm cho các lớp không thể làm việc cùng nhau do giao diện không tương thích trở nên có thể hợp tác.
1.2 Mục đích và Hiệu quả
Mục đích chính của mẫu Adapter là giải quyết vấn đề tương thích giữa hai giao diện không tương thích. Bằng cách sử dụng một lớp adapter, nó cho phép các lớp không tương thích hợp tác để triển khai một chức năng cụ thể.
1.3 Nguyên tắc cơ bản của Mẫu Adapter
- Khi chuyển đổi một giao diện thành một giao diện khác, mẫu Adapter phù hợp để xử lý các lớp hiện có.
- Mẫu Adapter triển khai chuyển đổi giao diện bằng cách tạo một lớp adapter thay vì sửa đổi lớp ban đầu.
- Mẫu Adapter có thể được triển khai thông qua adapter lớp hoặc adapter đối tượng.
2. Đặc điểm và Ưu điểm của Mẫu Adapter
Mẫu Adapter có các đặc điểm và ưu điểm sau:
- Nó cung cấp một giải pháp cho việc chuyển đổi giao diện, cho phép các lớp không tương thích làm việc cùng nhau.
- Nó có thể tăng tính linh hoạt và khả năng mở rộng của hệ thống.
- Nó có thể tái sử dụng các lớp hiện có, giảm thiểu việc sao chép mã và chi phí phát triển.
- Nó cung cấp một giải pháp thiết kế nới rộng, làm cho hệ thống linh hoạt và dễ bảo trì hơn.
3. Các Tình huống Ứng dụng của Mẫu Adapter
Mẫu Adapter thường được sử dụng trong các tình huống sau:
- Khi cần sử dụng một lớp hiện có, nhưng giao diện của nó không đáp ứng yêu cầu.
- Khi cần tạo một lớp có thể tái sử dụng có thể làm việc với các giao diện không tương thích.
- Khi cần thực hiện chuyển đổi giao diện giữa nhiều lớp.
4.1 Sơ đồ Lớp UML
4.2 Bước 1: Thiết kế Giao diện Adapter
package main
type Target interface {
Request()
}
4.3 Bước 2: Triển khai Lớp Adapter
package main
type Adaptee struct {
}
func (a *Adaptee) SpecificRequest() {
// Triển khai chức năng cụ thể của lớp Adaptee
}
type Adapter struct {
adaptee *Adaptee
}
func NewAdapter() *Adapter {
return &Adapter{adaptee: &Adaptee{}}
}
func (a *Adapter) Request() {
a.adaptee.SpecificRequest()
}
4.4 Bước 3: Mã khách gọi Mẫu Adapter
package main
func main() {
adapter := NewAdapter()
adapter.Request()
}
5.1 Sự khác biệt và Mối Liên hệ giữa Mẫu Adapter và Mẫu Bridge
Cả Mẫu Adapter và Mẫu Bridge đều có thể được sử dụng để giải quyết vấn đề giao diện giữa hai lớp khác nhau, nhưng sự khác biệt chính nằm ở:
- Mẫu Adapter chủ yếu tập trung vào việc chuyển đổi tương thích giữa hai giao diện đã có.
- Mẫu Bridge chủ yếu tập trung vào sự tách biệt giữa trừu tượng và triển khai, đạt được sự tách rời thông qua cầu nối giữa giao diện và lớp triển khai.
5.2 Ứng dụng của Mẫu Adapter trong Kiến trúc Microservices
Trong kiến trúc microservices, các dịch vụ micro khác nhau có thể sử dụng các giao diện khác nhau để giao tiếp. Mẫu adapter có thể giúp chúng ta giải quyết vấn đề tương thích giữa các dịch vụ khác nhau, cho phép chúng làm việc cùng nhau.
5.3 Ứng dụng của Mẫu Adapter trong Phát triển Tách biệt Front-End và Back-End
Trong phần mềm phát triển tách biệt front-end và back-end, phần front-end thường cần lấy dữ liệu từ phần back-end, nhưng các giao diện được tiết lộ bởi phần back-end có thể không đáp ứng yêu cầu của front-end. Mẫu Adapter có thể giúp chúng ta điều chỉnh các giao diện của phần back-end theo các giao diện mà front-end mong đợi, đạt được sự hợp tác liền mạch giữa front-end và back-end.