1.1 Définition
Le modèle d'adaptateur est un modèle de conception structurel qui permet de convertir l'interface d'une classe en une autre interface attendue par le client. Le modèle d'adaptateur rend possible la collaboration entre des classes qui ne peuvent pas travailler ensemble en raison d'interfaces incompatibles.
1.2 Objectif et Effet
Le principal objectif du modèle d'adaptateur est de résoudre le problème de compatibilité entre deux interfaces incompatibles. En utilisant une classe d'adaptateur, il permet à des classes incompatibles de coopérer pour implémenter une fonctionnalité spécifique.
1.3 Principes de base du modèle d'adaptateur
- Lors de la conversion d'une interface en une autre interface, le modèle d'adaptateur est adapté pour traiter les classes existantes.
- Le modèle d'adaptateur met en œuvre la conversion d'interface en créant une classe d'adaptateur plutôt qu'en modifiant la classe d'origine.
- Le modèle d'adaptateur peut être mis en œuvre via un adaptateur de classe ou un adaptateur d'objet.
2. Caractéristiques et Avantages du Modèle d'Adaptateur
Le modèle d'adaptateur présente les caractéristiques et avantages suivants :
- Il fournit une solution de conversion d'interface, permettant à des classes incompatibles de travailler ensemble.
- Il peut accroître la flexibilité et la scalabilité du système.
- Il peut réutiliser des classes existantes, réduisant la duplication de code et les coûts de développement.
- Il fournit une solution de conception faiblement couplée, rendant le système plus flexible et plus facile à entretenir.
3. Scénarios d'application du modèle d'adaptateur
Le modèle d'adaptateur est couramment utilisé dans les scénarios suivants :
- Lorsqu'il est nécessaire d'utiliser une classe existante, mais que son interface ne répond pas aux exigences.
- Lorsqu'il est nécessaire de créer une classe réutilisable qui peut fonctionner avec des interfaces incompatibles.
- Lorsqu'il est nécessaire d'effectuer une conversion d'interface entre plusieurs classes.
4.1 Diagramme de classe UML
4.2 Étape d'implémentation 1 : Conception de l'interface d'adaptateur
package main
type Target interface {
Request()
}
4.3 Étape d'implémentation 2 : Implémentation de la classe d'adapté
package main
type Adaptee struct {
}
func (a *Adaptee) SpecificRequest() {
// Implémenter la fonctionnalité spécifique de la classe Adaptee
}
type Adapter struct {
adaptee *Adaptee
}
func NewAdapter() *Adapter {
return &Adapter{adaptee: &Adaptee{}}
}
func (a *Adapter) Request() {
a.adaptee.SpecificRequest()
}
4.4 Étape d'implémentation 3 : Appel du modèle d'adaptateur par le code client
package main
func main() {
adapter := NewAdapter()
adapter.Request()
}
5.1 Différence et Relation entre le Modèle d'Adaptateur et le Modèle de Pont
À la fois le modèle d'adaptateur et le modèle de pont peuvent être utilisés pour traiter le problème d'interface entre deux classes différentes, mais leur principale différence réside dans :
- Le modèle d'adaptateur se concentre principalement sur la conversion de compatibilité entre deux interfaces déjà existantes.
- Le modèle de pont se concentre principalement sur la séparation de l'abstraction et de l'implémentation, réalisant le découplage à travers le pont entre l'interface et la classe d'implémentation.
5.2 Application du Modèle d'Adaptateur dans l'Architecture de Microservices
Dans une architecture de microservices, différents microservices peuvent utiliser différentes interfaces de communication. Le modèle d'adaptateur peut nous aider à résoudre les problèmes de compatibilité entre différents services, leur permettant de travailler ensemble.
5.3 Application du Modèle d'Adaptateur dans le Développement Front-End et Back-End Séparé
Dans le développement Front-End et Back-End séparé, le front-end a généralement besoin de récupérer des données du back-end, mais les interfaces exposées par le back-end peuvent ne pas répondre aux exigences du front-end. Le modèle d'adaptateur peut nous aider à adapter les interfaces du back-end aux interfaces attendues par le front-end, réalisant une collaboration transparente entre le front-end et le back-end.