1. Facade Pattern nedir

Facade Pattern, alt sistemdeki bir dizi arayüzü erişmek için birleşik bir arayüz sağlayan yapısal bir tasarım desenidir. Alt sistemin karmaşıklığını gizler ve dış dünyaya basitleştirilmiş bir arayüz sağlar.

2. Facade Pattern'ın Özellikleri ve Avantajları

Facade Pattern'ın aşağıdaki özellikleri ve avantajları vardır:

  • Alt sistemi kullanmayı daha kolay hale getiren basitleştirilmiş bir arayüz sağlar.
  • İstemci ve alt sistem arasındaki bağımlılığı azaltır. İstemci, alt sistemin belirli uygulama ayrıntılarını anlamadan yalnızca facade sınıfı ile etkileşime girmesi yeterlidir.
  • Açık / Kapalı Prensibe uyar ve alt sistemdeki işlevselliklerin kolay bir şekilde eklenebilmesine veya değiştirilebilmesine olanak tanır.

3. Facade Pattern'ın Pratik Uygulama Örnekleri

Facade Pattern'ın geliştirme alanında geniş bir pratik uygulama alanı vardır, örneğin:

  • Karmaşık üçüncü taraf kütüphanelerine veya API'lere erişmek için basitleştirilmiş bir arayüz sağlama.
  • Bir dizi karmaşık mantıksal işlemi kapsayarak istemcinin çağrı sürecini basitleştirme.
  • Mevcut bir sistem için diğer sistemlerle entegrasyon sağlamak için basit bir arayüz sağlama.

4. Golang'da Facade Pattern'ın Uygulanması

4.1. UML Sınıf Diyagramı

Golang'da Facade Pattern

4.2. Örnek Tanıtımı

Bu örnekte, bir e-ticaret platformunda sipariş yönetimi, stok yönetimi ve ödeme sistemlerini içeren bir sistem olduğunu varsayalım. Sipariş yönetim sistemi, sipariş oluşturma ve sipariş sorgulama gibi işlevlerden sorumludur, stok yönetim sistemi ürün stokunu sorgulamak ve stok azaltmakla sorumludur ve ödeme sistemi sipariş ödemelerini işlemekle sorumludur. İstemci ile alt sistemler arasındaki etkileşimi basitleştirmek için bu alt sistemlerin arayüzlerini tasarlamak için Facade Pattern'ı kullanabiliriz.

4.3. Uygulama Adımı 1: Facade Sınıfını Tanımlama

type Facade struct {
    subsystemA *SubsystemA
    subsystemB *SubsystemB
    subsystemC *SubsystemC
}

func NewFacade() *Facade {
    return &Facade{
        subsystemA: NewSubsystemA(),
        subsystemB: NewSubsystemB(),
        subsystemC: NewSubsystemC(),
    }
}

func (f *Facade) Operation() {
    f.subsystemA.OperationA()
    f.subsystemB.OperationB()
    f.subsystemC.OperationC()
}

4.4. Uygulama Adımı 2: Alt Sistem Sınıflarını Tanımlama

type SubsystemA struct {}

func NewSubsystemA() *SubsystemA {
    return &SubsystemA{}
}

func (s *SubsystemA) OperationA() {
    // Alt Sistem A işlemi için mantık
}

type SubsystemB struct {}

func NewSubsystemB() *SubsystemB {
    return &SubsystemB{}
}

func (s *SubsystemB) OperationB() {
    // Alt Sistem B işlemi için mantık
}

type SubsystemC struct {}

func NewSubsystemC() *SubsystemC {
    return &SubsystemC{}
}

func (s *SubsystemC) OperationC() {
    // Alt Sistem C işlemi için mantık
}

4.5. Uygulama Adımı 3: Facade Pattern'ı Kullanarak İstemci Kodu Uygulama

func main() {
    facade := NewFacade()
    facade.Operation()
}