1. Şablon Yöntem Deseni Nedir
Yazılım geliştirmede, Şablon Yöntem Deseni, bir algoritmanın iskeletini tanımlayan ve bazı adımların alt sınıflar tarafından uygulanmasını erteleme olan bir davranışsal tasarım desenidir. Bu, alt sınıfların algoritmanın yapısını değiştirmeden belirli adımlarda kendi davranışlarını uygulamalarına izin verir.
2. Şablon Yöntem Deseni Özellikleri ve Avantajları
Şablon Yöntem Deseni'nin özellikleri ve avantajları şunları içerir:
- Bir algoritmanın iskeletini tanımlar ve belirli adımların uygulanmasını alt sınıflara erteler.
- Alt sınıfların belirli adımları yeniden tanımlamalarına izin verirken algoritmanın yapısını değiştirmemelerini sağlar.
- Algoritmayı kapsülleme yoluyla, belirli uygulama ayrıntılarından bağımsız hale getirir.
- Kod tekrarını azaltır ve kodun yeniden kullanılabilirliğini artırır.
3. Şablon Yöntem Deseni Pratik Uygulama Örnekleri
Şablon Yöntem Deseni, yazılım geliştirmede birçok pratik uygulamaya sahiptir. Bazı tipik örnekler şunları içerir:
- Çerçevelerde kancalı yöntemler: Kancalı yöntemler, bir algoritmanın belirli adımlarında uzantı noktaları sağlayarak alt sınıfların ihtiyaca göre uzatmasını sağlar.
- Veritabanı işlemleri için şablon yöntemleri: Örneğin, veritabanı işlemlerinde bağlanma, işlemleri açma, SQL ifadelerini çalıştırma, bağlantıları kapatma vb. şablon yöntemleri olarak soyutlanabilir ve alt sınıflar tarafından uygulanabilir.
- GUI uygulamalarında olay işleme: GUI uygulamalarında olay işleme genellikle belirli kuralları ve süreçleri izler, bu da Şablon Yöntem Deseni kullanılarak uygulanabilir.
4. Şablon Yöntem Deseni'nin Golang'da Uygulanması
4.1. UML Sınıf Diyagramı
4.2. Örnek Giriş
Şablon Yöntem Deseni örneğinde, AbstractClass adında soyut bir sınıf bulunur ve bu sınıf TemplateMethod ve bazı soyut yöntemler AbstractMethod1 ve AbstractMethod2'yi içerir. ConcreteClass1 ve ConcreteClass2 gibi somut alt sınıflar AbstractClass'tan miras alır ve belirli soyut yöntemleri uygular.
4.3. Uygulama Adımı 1: Soyut Şablon Sınıfını Tanımlama
Öncelikle, TemplateMethod ve soyut yöntemleri bildiren soyut bir şablon sınıfı olan AbstractClass tanımlamamız gerekmektedir.
package main
import "fmt"
type AbstractClass interface {
TemplateMethod()
AbstractMethod1()
AbstractMethod2()
ConcreteMethod()
}
type BaseClass struct{}
func (b *BaseClass) TemplateMethod() {
b.AbstractMethod1()
b.AbstractMethod2()
b.ConcreteMethod()
}
func (b *BaseClass) ConcreteMethod() {
fmt.Println("Somut yöntemi çalıştırma")
}
4.4. Uygulama Adımı 2: Belirli Şablon Sınıflarını Uygulama
Sonra, ConcreteClass1 ve ConcreteClass2 gibi belirli şablon sınıflarını oluşturmamız ve bu sınıflardaki soyut yöntemleri uygulamamız gerekmektedir.
type ConcreteClass1 struct {
*BaseClass
}
func NewConcreteClass1() *ConcreteClass1 {
return &ConcreteClass1{
&BaseClass{},
}
}
func (c *ConcreteClass1) AbstractMethod1() {
fmt.Println("ConcreteClass1'in 1. yöntemini çalıştırma")
}
func (c *ConcreteClass1) AbstractMethod2() {
fmt.Println("ConcreteClass1'in 2. yöntemini çalıştırma")
}
type ConcreteClass2 struct {
*BaseClass
}
func NewConcreteClass2() *ConcreteClass2 {
return &ConcreteClass2{
&BaseClass{},
}
}
func (c *ConcreteClass2) AbstractMethod1() {
fmt.Println("ConcreteClass2'nin 1. yöntemini çalıştırma")
}
func (c *ConcreteClass2) AbstractMethod2() {
fmt.Println("ConcreteClass2'nin 2. yöntemini çalıştırma")
}
4.5. Uygulama Adımı 3: Soyut ve Somut Yöntemleri Tanımlama
Soyut şablon sınıfında, bazı soyut ve somut yöntemleri tanımlamamız gerekmektedir. Soyut yöntemler belirli alt sınıflar tarafından uygulanırken, somut yöntemler şablon yöntemde çağrılır.
4.6. Uygulama Adımı 4: Şablon Yöntemi Kullanan İstemci
Son olarak, istemci kodunda şablon yöntemini kullanarak belirli iş mantığını uygulayabiliriz.
func main() {
class1 := NewConcreteClass1()
class1.TemplateMethod()
class2 := NewConcreteClass2()
class2.TemplateMethod()
}
4.7. Uygulama Adımı 5: Yürütme Sonuçları
Yukarıdaki kodu çalıştırdığımızda aşağıdaki çıktıyı alacağız:
ConcreteClass1'in method1'i çalıştırılıyor
ConcreteClass1'in method2'si çalıştırılıyor
Somut method çalıştırılıyor
ConcreteClass2'in method1'i çalıştırılıyor
ConcreteClass2'nin method2'si çalıştırılıyor
Somut method çalıştırılıyor
Yukarıdaki, Golang'da şablon yöntem deseninin uygulama ve kullanım örneğidir. Şablon yöntem deseni kullanılarak, ortak davranışları soyut bir sınıfa kapsayabilir ve belirli alt sınıfların kendi özel davranışlarını uygulamalarına izin vererek kodun yeniden kullanılabilirliğini ve genişletilebilirliğini artırabiliriz.
Sonuç
Bu öğretici, Golang'da şablon yöntem desenini, desenin tanımını, özelliklerini ve uygulama senaryolarını tanıttı ve bir uygulama örneği sağladı. Bu örnek sayesinde, Golang'da şablon yöntem deseninin belirli uygulamasını ve kullanımını net bir şekilde anlayabiliriz.