この章では、Goを使用してMilvusベクトルデータベースの読み書き操作を素早く始める方法を紹介します。
Go SDKのインストール
注意:Go SDKを使用するには、Goのバージョン1.15以上が必要です。
go get -u github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2
依存関係のインポート
import (
"context"
"fmt"
"log"
"math/rand"
"time"
"github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2/client"
"github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2/entity"
)
Milvusデータベースへの接続
ctx := context.Background()
log.Printf(msgFmt, "Milvusに接続中")
c, err := client.NewClient(ctx, client.Config{
Address: "localhost:19530",
})
if err != nil {
log.Fatal("Milvusに接続できませんでした。エラー: ", err.Error())
}
defer c.Close()
コレクションの作成
コレクションの作成プロセスは、MySQLテーブル構造の作成に似ており、各フィールドのタイプを記述する必要があります。
collectionName = "hello_tizi365"
log.Printf(msgFmt, fmt.Sprintf("コレクション `%s` を作成中", collectionName))
// コレクションのフィールドタイプを定義し、ここでID、random、embeddingsフィールドを定義します
schema := entity.NewSchema().WithName(collectionName).WithDescription("コレクションの説明").
WithField(entity.NewField().WithName("ID").WithDataType(entity.FieldTypeInt64).WithIsPrimaryKey(true).WithIsAutoID(false)).
WithField(entity.NewField().WithName("random").WithDataType(entity.FieldTypeDouble)).
WithField(entity.NewField().WithName("embeddings").WithDataType(entity.FieldTypeFloatVector).WithDim(dim))
// 定義したコレクションのフィールドタイプに基づいてコレクションを作成
if err := c.CreateCollection(ctx, schema, entity.DefaultShardNumber); err != nil {
log.Fatalf("コレクションの作成に失敗しました。エラー: %v", err)
}
コレクションへのデータ挿入
idList, randomList := make([]int64, 0, nEntities), make([]float64, 0, nEntities)
embeddingList := make([][]float32, 0, nEntities)
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
// テスト用にいくつかのランダムなテストデータを生成します
// IDを生成
for i := 0; i < nEntities; i++ {
idList = append(idList, int64(i))
}
// ランダムな値を生成
for i := 0; i < nEntities; i++ {
randomList = append(randomList, rand.Float64())
}
// ベクトル値を生成
for i := 0; i < nEntities; i++ {
vec := make([]float32, 0, dim)
for j := 0; j < dim; j++ {
vec = append(vec, rand.Float32())
}
embeddingList = append(embeddingList, vec)
}
// 複数のデータセットを挿入し、複数データの列にまとめます
idColData := entity.NewColumnInt64("ID", idList)
randomColData := entity.NewColumnDouble("random", randomList)
embeddingColData := entity.NewColumnFloatVector("embeddings", dim, embeddingList)
// データを挿入
if _, err := c.Insert(ctx, collectionName, "", idColData, randomColData, embeddingColData); err != nil {
log.Fatalf("データの書き込みに失敗しました。エラー: %v", err)
}
// データをディスクにフラッシュ
if err := c.Flush(ctx, collectionName, false); err != nil {
log.Fatalf("データのフラッシュに失敗しました。エラー: %v", err)
}
インデックスの作成
// インデックスのタイプを定義
idx, err := entity.NewIndexIvfFlat(entity.L2, 128)
if err != nil {
log.Fatalf("インデックスの定義に失敗しました。エラー: %v", err)
}
// 指定されたコレクションにインデックスを作成
if err := c.CreateIndex(ctx, collectionName, embeddingCol, idx, false); err != nil {
log.Fatalf("インデックスの作成に失敗しました。エラー: %v", err)
}
// クエリ効率を向上するために、指定されたコレクションをメモリにロードします
err = c.LoadCollection(ctx, collectionName, false)
if err != nil {
log.Fatalf("コレクションのロードに失敗しました。エラー: %v", err)
}
ベクトル類似検索
// 検索対象のベクトルを準備します。ここでは、以前に生成されたデータからテスト用の一部のベクトルデータを抽出し、以下のような類似の結果を検索します。
vec2search := []entity.Vector{
entity.FloatVector(embeddingList[len(embeddingList)-2]),
entity.FloatVector(embeddingList[len(embeddingList)-1]),
}
begin := time.Now()
sp, _ := entity.NewIndexIvfFlatSearchParam(16)
// ベクトル類似検索を実行
sRet, err := c.Search(ctx, collectionName, nil, "", []string{"random"}, vec2search,
"embeddings", entity.L2, topK, sp)
end := time.Now()
if err != nil {
log.Fatalf("検索に失敗しました、エラー: %v", err)
}
log.Println("結果を表示:")
for _, res := range sRet {
printResult(&res)
}
printResult 関数の定義
func printResult(sRet *client.SearchResult) {
randoms := make([]float64, 0, sRet.ResultCount)
scores := make([]float32, 0, sRet.ResultCount)
var randCol *entity.ColumnDouble
for _, field := range sRet.Fields {
if field.Name() == randomCol {
c, ok := field.(*entity.ColumnDouble)
if ok {
randCol = c
}
}
}
for i := 0; i < sRet.ResultCount; i++ {
val, err := randCol.ValueByIdx(i)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
randoms = append(randoms, val)
scores = append(scores, sRet.Scores[i])
}
log.Printf("\trandoms: %v, scores: %v\n", randoms, scores)
}
完全なデモソースコードは、Go Milvus 入門ソースコード を参照ください。