این فصل نحوهی شروع سریع با عملیات خواندن و نوشتن دیتابیس برداری Milvus با استفاده از Go را معرفی میکند.
نصب کردن Go SDK
توجه: Go SDK نسخه 1.15 یا بالاتر را میطلبد.
go get -u github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2
وارد کردن وابستگیها
import (
"context"
"fmt"
"log"
"math/rand"
"time"
"github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2/client"
"github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2/entity"
)
اتصال به دیتابیس Milvus
ctx := context.Background()
log.Printf(msgFmt, "اتصال به Milvus")
c, err := client.NewClient(ctx, client.Config{
Address: "localhost:19530",
})
if err != nil {
log.Fatal("اتصال به Milvus با شکست مواجه شد, خطا: ", err.Error())
}
defer c.Close()
ایجاد مجموعهای
فرایند ایجاد یک مجموعه شبیه ایجاد ساختار یک جدول MySQL است، جایی که باید نوع هر فیلد را توصیف کنید.
نام_مجموعه = "hello_tizi365"
log.Printf(msgFmt, fmt.Sprintf("ایجاد مجموعه، `%s`", نام_مجموعه))
// نوع فیلدهای مجموعه را تعریف کنید، اینجا ID، random، و embeddings تعریف میشوند
schema := entity.NewSchema().WithName(نام_مجموعه).WithDescription("توضیحات مجموعه").
WithField(entity.NewField().WithName("ID").WithDataType(entity.FieldTypeInt64).WithIsPrimaryKey(true).WithIsAutoID(false)).
WithField(entity.NewField().WithName("random").WithDataType(entity.FieldTypeDouble)).
WithField(entity.NewField().WithName("embeddings").WithDataType(entity.FieldTypeFloatVector).WithDim(dim))
// بر اساس نوعهای فیلدهای تعریف شده، مجموعه را ایجاد کنید
if err := c.CreateCollection(ctx, schema, entity.DefaultShardNumber); err != nil {
log.Fatalf("ایجاد مجموعه با شکست مواجه شد، خطا: %v", err)
}
درج داده در مجموعه
idList, randomList := make([]int64, 0, nEntities), make([]float64, 0, nEntities)
embeddingList := make([][]float32, 0, nEntities)
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
// برای اهداف تست، دادههای تصادفی تولید کنید
// تولید شناسهها
for i := 0; i < nEntities; i++ {
idList = append(idList, int64(i))
}
// تولید مقادیر تصادفی
for i := 0; i < nEntities; i++ {
randomList = append(randomList, rand.Float64())
}
// تولید مقادیر بردار
for i := 0; i < nEntities; i++ {
vec := make([]float32, 0, dim)
for j := 0; j < dim; j++ {
vec = append(vec, rand.Float32())
}
embeddingList = append(embeddingList, vec)
}
// درج چند مجموعه داده، برپایهی ستون برای دادههای چندگانه
idColData := entity.NewColumnInt64("ID", idList)
randomColData := entity.NewColumnDouble("random", randomList)
embeddingColData := entity.NewColumnFloatVector("embeddings", dim, embeddingList)
// درج داده
if _, err := c.Insert(ctx, نام_مجموعه, "", idColData, randomColData, embeddingColData); err != nil {
log.Fatalf("نوشتن داده با شکست مواجه شد، خطا: %v", err)
}
// تخلیه داده به دیسک
if err := c.Flush(ctx, نام_مجموعه, false); err != nil {
log.Fatalf("فشرده سازی داده با شکست مواجه شد، خطا: %v", err)
}
ایجاد اندیس
// نوع اندیس را تعریف کنید
idx, err := entity.NewIndexIvfFlat(entity.L2, 128)
if err != nil {
log.Fatalf("تعریف اندیس با شکست مواجه شد، خطا: %v", err)
}
// ایجاد اندیس برای مجموعه مشخص شده
if err := c.CreateIndex(ctx, نام_مجموعه, embeddingCol, idx, false); err != nil {
log.Fatalf("ایجاد اندیس با شکست مواجه شد، خطا: %v", err)
}
// بارگذاری مجموعه مشخص شده به حافظه برای بهبود کارایی پرس و جو
err = c.LoadCollection(ctx, نام_مجموعه, false)
if err != nil {
log.Fatalf("بارگذاری مجموعه با شکست مواجه شد، خطا: %v", err)
}
جستجوی مشابهت بردار
// آمادهسازی بردارهای قابل جستجو
// در اینجا، بخشی از دادههای بردار از دادههای قبلی برای تست استخراج میشود و ما برای نتایج مشابه به این بردارها زیر جستجو خواهیم کرد.
vec2search := []entity.Vector{
entity.FloatVector(embeddingList[len(embeddingList)-2]),
entity.FloatVector(embeddingList[len(embeddingList)-1]),
}
begin := time.Now()
sp, _ := entity.NewIndexIvfFlatSearchParam(16)
// انجام جستجوی مشابهت بردار
sRet, err := c.Search(ctx, collectionName, nil, "", []string{"random"}, vec2search,
"embeddings", entity.L2, topK, sp)
end := time.Now()
if err != nil {
log.Fatalf("جستجو ناموفق بود، خطا: %v", err)
}
log.Println("نتایج چاپ شده:")
for _, res := range sRet {
printResult(&res)
}
تعریف تابع printResult
func printResult(sRet *client.SearchResult) {
randoms := make([]float64, 0, sRet.ResultCount)
scores := make([]float32, 0, sRet.ResultCount)
var randCol *entity.ColumnDouble
for _, field := range sRet.Fields {
if field.Name() == randomCol {
c, ok := field.(*entity.ColumnDouble)
if ok {
randCol = c
}
}
}
for i := 0; i < sRet.ResultCount; i++ {
val, err := randCol.ValueByIdx(i)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
randoms = append(randoms, val)
scores = append(scores, sRet.Scores[i])
}
log.Printf("\trandoms: %v, scores: %v\n", randoms, scores)
}
کد منبع کامل نمایش داده شده، کد منبع شروع کار با Go Milvus