Bu bölüm, Milvus vektör veritabanının Go dilini kullanarak hızlı bir şekilde okuma ve yazma işlemlerine nasıl başlanacağını tanıtır.
Go SDK'nın Yüklenmesi
Not: Go SDK, Go sürüm 1.15 veya daha yükseğini gerektirir.
go get -u github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2
Bağımlılıkların İçe Aktarılması
import (
"context"
"fmt"
"log"
"math/rand"
"time"
"github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2/client"
"github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2/entity"
)
Milvus Veritabanına Bağlanma
ctx := context.Background()
log.Printf(msgFmt, "Milvus'a bağlanılıyor")
c, err := client.NewClient(ctx, client.Config{
Address: "localhost:19530",
})
if err != nil {
log.Fatal("Milvus'a bağlanılamadı, hata: ", err.Error())
}
defer c.Close()
Bir Koleksiyon Oluşturma
Koleksiyon oluşturma süreci, bir MySQL tablo yapısı oluşturmaya benzer, burada her alanın tipini tanımlamanız gerekmektedir.
collectionName = "hello_tizi365"
log.Printf(msgFmt, fmt.Sprintf("Koleksiyon oluşturuluyor, `%s`", collectionName))
// Koleksiyonun alan tiplerini tanımlayın, burada ID, rastgele ve gömme alanlarını tanımlıyoruz
schema := entity.NewSchema().WithName(collectionName).WithDescription("Koleksiyon açıklaması").
WithField(entity.NewField().WithName("ID").WithDataType(entity.FieldTypeInt64).WithIsPrimaryKey(true).WithIsAutoID(false)).
WithField(entity.NewField().WithName("rastgele").WithDataType(entity.FieldTypeDouble)).
WithField(entity.NewField().WithName("gömme").WithDataType(entity.FieldTypeFloatVector).WithDim(dim))
// Tanımlanan koleksiyon alan tiplerine dayalı olarak koleksiyonu oluşturun
if err := c.CreateCollection(ctx, schema, entity.DefaultShardNumber); err != nil {
log.Fatalf("Koleksiyon oluşturulamadı, hata: %v", err)
}
Koleksiyona Veri Ekleme
idList, randomList := make([]int64, 0, nEntities), make([]float64, 0, nEntities)
embeddingList := make([][]float32, 0, nEntities)
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
// Test amaçlı, burada bazı rastgele test verileri oluşturun
// ID'ler oluşturma
for i := 0; i < nEntities; i++ {
idList = append(idList, int64(i))
}
// Rastgele değerler oluşturma
for i := 0; i < nEntities; i++ {
randomList = append(randomList, rand.Float64())
}
// Vektör değerleri oluşturma
for i := 0; i < nEntities; i++ {
vec := make([]float32, 0, dim)
for j := 0; j < dim; j++ {
vec = append(vec, rand.Float32())
}
embeddingList = append(embeddingList, vec)
}
// Birden fazla veri seti ekleyin, birden çok veri için sütuna göre düzenlenmiş veri
idColData := entity.NewColumnInt64("ID", idList)
randomColData := entity.NewColumnDouble("rastgele", randomList)
embeddingColData := entity.NewColumnFloatVector("gömme", dim, embeddingList)
// Veri ekleme
if _, err := c.Insert(ctx, collectionName, "", idColData, randomColData, embeddingColData); err != nil {
log.Fatalf("Veri yazılamadı, hata: %v", err)
}
// Veriyi diske yazma
if err := c.Flush(ctx, collectionName, false); err != nil {
log.Fatalf("Veri diske yazılamadı, hata: %v", err)
}
İndeks Oluşturma
// İndeks tipini tanımla
idx, err := entity.NewIndexIvfFlat(entity.L2, 128)
if err != nil {
log.Fatalf("İndeks tanımlanamadı, hata: %v", err)
}
// Belirtilen koleksiyon için indeks oluşturma
if err := c.CreateIndex(ctx, collectionName, embeddingCol, idx, false); err != nil {
log.Fatalf("İndeks oluşturulamadı, hata: %v", err)
}
// Belirtilen koleksiyonu sorgu verimliliğini artırmak için belleğe yükleme
err = c.LoadCollection(ctx, collectionName, false)
if err != nil {
log.Fatalf("Koleksiyon yüklenemedi, hata: %v", err)
}
Vektör Benzerlik Araması
// Aranacak vektörleri hazırlayın. Burada, test için önceden oluşturulmuş verilerden vektör verilerinin bir kısmını çıkarıyoruz ve aşağıdaki bu vektörlere benzer sonuçlar arayacağız.
vec2search := []entity.Vector{
entity.FloatVector(embeddingList[len(embeddingList)-2]),
entity.FloatVector(embeddingList[len(embeddingList)-1]),
}
baslangic := time.Now()
sp, _ := entity.NewIndexIvfFlatSearchParam(16)
// Vektör benzerlik araması gerçekleştirin
sRet, err := c.Search(ctx, collectionName, nil, "", []string{"rastgele"}, vec2search,
"gömme", entity.L2, topK, sp)
son := time.Now()
if err != nil {
log.Fatalf("Arama başarısız oldu, hata: %v", err)
}
log.Println("Sonuçları Yazdır:")
for _, res := range sRet {
sonucuYazdir(&res)
}
sonucuYazdir fonksiyonu tanımı
func sonucuYazdir(sRet *client.SearchResult) {
rastgeleler := make([]float64, 0, sRet.ResultCount)
skorlar := make([]float32, 0, sRet.ResultCount)
var rastgeleSutun *entity.ColumnDouble
for _, field := range sRet.Fields {
if field.Name() == rastgeleSutun {
c, ok := field.(*entity.ColumnDouble)
if ok {
rastgeleSutun = c
}
}
}
for i := 0; i < sRet.ResultCount; i++ {
deger, err := rastgeleSutun.ValueByIdx(i)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
rastgeleler = append(rastgeleler, deger)
skorlar = append(skorlar, sRet.Scores[i])
}
log.Printf("\trastgeleler: %v, skorlar: %v\n", rastgeleler, skorlar)
}
Tam demo kaynak kodu, Go Milvus Başlangıç Kaynak Kodu