1. ভিজিটর প্যাটার্ন কী
ভিজিটর প্যাটার্ন হল এমন একটি ব্যাবহারিক নকশা যা সংজ্ঞানাত্মক ডিজাইন প্যাটার্ন, যা তথ্য ঢাল থেকে তথ্য পরিচালনা ছিঁড়ে দেয়, যেটা তথ্য ঢালের বিনিময়ে বিভিন্ন পরিচালনা করার সুযোগ দেয়, তথ্য ঢালের পরিচালনা পরিবর্তনের প্রয়োজনীয়তা ছাড়াই। ভিজিটর প্যাটার্ন তথ্য ঢাল থেকে পরিচালনা ছিঁড়ে দেয়, যা পরিচালনা কে জটিল এবং প্রসারশীল করে।
2. ভিজিটর প্যাটার্নের বৈশিষ্ট্য এবং সুবিধাসমূহ
বৈশিষ্ট্য:
- প্রথমেই তথ্য ঢাল থেকে পরিচালনা ছিঁড়ে দেয়, বিভিন্ন পরিচালনা নমনিয়নের জন্য গতিশীল বোন্ধ সম্পাদন করে।
- নতুন পরিচালনা যোগ করা খুব সুবিধাজনক এবং বিদ্যমান কোড সম্পাদনের প্রয়োজন নেই।
সুবিধা:
- নতুন পরিচালনা সংযোজন খুব সুবিধাজনক, এটা খুলা-বন্ধ প্রিন্সিপাল অনুসারে।
- টিমপ্লেট প্যাটার্নের আগে পটভূমিতে তথ্য ঢালের পরিবর্তনের সাথে বো কিছু যোগ্যতা প্রস্তুত করা যায়।
3. ভিজিটর প্যাটার্নের প্রায়োগিক অ্যাপ্লিকেশনের উদাহরণ
ভিজিটর প্যাটার্নের প্রায়োগিক অ্যাপ্লিকেশান মধ্যে একাধিক ব্যবহার আছে, যেমন:
- একটি কোড পার্সারের সিনট্যাক্স ট্রি বিশ্লেষণ পর্যায়ে ভিজিটর প্যাটার্নটি ব্যবহার করা যেতে পারে ভিন্ন সিনট্যাক্স পরীক্ষা এবং কোড রূপান্তর পরিচালনা করতে।
- ডাটাবেইস কুয়ারি অপটিমাইজারে, কুয়ারি ট্রি উপর পর্যাপ্ত অপটিমাইজেশন পরিচালনা এর জন্য ভিজিটর প্যাটার্ন ব্যবহার করা হতে পারে।
4. গোলাঙ্গে ভিজিটর প্যাটার্নের অনুরূপ প্রায়োগিক উদাহরণ
4.1 UML ক্লাস ডায়াগ্রাম
4.2 উদাহরণের পরিচয়
ভিজিটর প্যাটার্ন নিম্নলিখিত ভূমিকা সমাবেশ করে:
-
Element
একটি ইন্টারফেস, যা ভিজিটর গ্রহণ করার জন্যAccept
একটি ইন্টারফেস মেথড ডিফাইন করে। -
ConcreteElementA
এবংConcreteElementB
কনক্রিট উপাদান ক্লাস, যাAccept
মেথড ইমপ্লিমেন্ট করে এবং তাদের নিজস্ব প্রক্রিয়া মেথড ডিফাইন করে। -
Visitor
হল একটি ভিজিটর ইন্টারফেস, যা বিশেষ উপাদান দেখার জন্য মেথড ডিফাইন করে। -
ConcreteVisitor1
এবংConcreteVisitor2
কনক্রিট ভিজিটর ক্লাস, যা বিশেষ উপাদান দেখার মেথড ইমপ্লিমেন্ট করে।
4.3 অনুরূপ ভিজিটর ইন্টারফেস এবং কনক্রিট ভিজিটর ক্লাস ডিফাইন
প্রথমে, আমাদের ভিজিটর ইন্টারফেস এবং কনক্রিট ভিজিটর ক্লাস ডিফাইন করতে হবে:
type Visitor interface {
VisitConcreteElementA(element ConcreteElementA)
VisitConcreteElementB(element ConcreteElementB)
}
type ConcreteVisitor1 struct{}
func (v *ConcreteVisitor1) VisitConcreteElementA(element ConcreteElementA) {
// ConcreteElementA উপর অপারেশন পালন করুন
}
func (v *ConcreteVisitor1) VisitConcreteElementB(element ConcreteElementB) {
// ConcreteElementB উপর অপারেশন পালন করুন
}
type ConcreteVisitor2 struct{}
func (v *ConcreteVisitor2) VisitConcreteElementA(element ConcreteElementA) {
// ConcreteElementA উপর অপারেশন পালন করুন
}
func (v *ConcreteVisitor2) VisitConcreteElementB(element ConcreteElementB) {
// ConcreteElementB উপর অপারেশন পালন করুন
}
4.4 উপাদান ইন্টারফেস এবং কনক্রিট উপাদান ক্লাস ডিফাইন
পরবর্তী, আমরা উপাদান ইন্টারফেস এবং কনক্রিট উপাদান ক্লাস ডিফাইন করি:
type Element interface {
Accept(visitor Visitor)
}
type ConcreteElementA struct{}
func (e *ConcreteElementA) Accept(visitor Visitor) {
visitor.VisitConcreteElementA(e)
}
func (e *ConcreteElementA) OperationA() {
// বিশেষ উপাদান A অপারেশনের জন্য লজিক
}
type ConcreteElementB struct{}
func (e *ConcreteElementB) Accept(visitor Visitor) {
visitor.VisitConcreteElementB(e)
}
func (e *ConcreteElementB) OperationB() {
// বিশেষ উপাদান B অপারেশনের জন্য লজিক
}
4.5 অবজেক্ট স্ট্রাকচার এবং কনক্রিট অবজেক্ট স্ট্রাকচার ডিফাইন
type ObjectStructure struct {
elements []Element
}
func (os *ObjectStructure) Attach(element Element) {
os.elements = append(os.elements, element)
}
func (os *ObjectStructure) Detach(element Element) {
for i, e := range os.elements {
if e == element {
os.elements = append(os.elements[:i], os.elements[i+1:]...)
break
}
}
}
func (os *ObjectStructure) Accept(visitor Visitor) {
for _, element := range os.elements {
element.Accept(visitor)
}
}
4.6 অবজেক্ট স্ট্রাকচারে এলিমেন্ট অ্যাক্সেস ইন্টারফেস ইমপ্লিমেন্ট করুন
অবজেক্ট স্ট্রাকচারে এলিমেন্ট অ্যাক্সেস ইন্টারফেস ইমপ্লিমেন্ট করুন, এবং এলিমেন্ট অ্যাক্সেস অপারেশনটি ভিজিটরে প্রেরণ করুন:
func (os *ObjectStructure) Accept(visitor Visitor) {
for _, element := range os.elements {
element.Accept(visitor)
}
}
4.7 বাস্তবায়ন পদক্ষেপ 5: ভিজিটর প্যাটার্ন ব্যবহার করা ক্লায়েন্ট কোড সংজ্ঞায়িত করুন
শেষ পর্যন্ত, আমরা ভিজিটর প্যাটার্ন ব্যবহার করার জন্য ক্লায়েন্ট কোড সংজ্ঞায়িত করি:
func main() {
elementA := &ConcreteElementA{}
elementB := &ConcreteElementB{}
visitor1 := &ConcreteVisitor1{}
visitor2 := &ConcreteVisitor2{}
objectStructure := &ObjectStructure{}
objectStructure.Attach(elementA)
objectStructure.Attach(elementB)
objectStructure.Accept(visitor1)
objectStructure.Accept(visitor2)
}
সমাপ্তি
ভিজিটর প্যাটার্ন এর মাধ্যমে, আমরা ডেটা মোরামর্ক টি ডেটা অপারেশন থেকে ফ্রী করতে পারি, যা অপারেশনটিকে আরও নমনীয় এবং পরবর্তী করে. Golang এ ভিজিটর প্যাটার্ন বাস্তবায়ন করার সময়, আমরা ইন্টারফেস এবং ফাংশনগুলির সমন্বয় ব্যবহার করতে পারি ডায়নামিক বাইন্ডিং অর্জন করার জন্য, যাতে যে DEV ডিভেলপিং করতে পারে. ভিজিটর প্যাটার্নটি বাস্তবায়ন করার সময় প্রাসঙ্গিক পরিস্থিতিতে কার্যকর ভাবে প্রযোজ্য হয়, সিনট্যাক্স ট্রি বিশ্লেষণ বা ডাটাবেস ক্যুয়েরি অপ্টিমাইজেশন যেখানে যেতে পারে।