1. โครงแบบ Visitor คืออะไร
โครงแบบ Visitor เป็นรูปแบบการออกแบบที่เกี่ยวกับพฤติกรรมที่แยกโครงสร้างข้อมูลจากการดำเนินการข้อมูล ทำให้สามารถดำเนินการที่แตกต่างกันกับข้อมูลโดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงโครงสร้างข้อมูล โครงแบบ Visitor สามารถแยกโครงสร้างข้อมูลจากการดำเนินการทำให้การดำเนินการเป็นรูปแบบที่ยืดหยุ่นและสามารถขยายตัวได้
2. ลักษณะและข้อดีของโครงแบบ Visitor
ลักษณะ:
- แยกโครงสร้างข้อมูลจากการดำเนินการทำให้สามารถผูกพันการดำเนินการที่แตกต่างกันได้
- การเพิ่มการดำเนินการใหม่เป็นการที่สะดวกและไม่ต้องการการแก้ไขโค้ดที่มีอยู่
ข้อดี:
- การเพิ่มการดำเนินการใหม่เป็นการที่สะดวกและเป็นไปตามหลักการเปิด-ปิด
- สามารถดำเนินการการดำเนินการที่ซับซ้อนบนโครงสร้างข้อมูลได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงโครงสร้างตนเอง
3. ตัวอย่างการประยุกต์ใช้โครงแบบ Visitor ในการใช้งานจริง
โครงแบบ Visitor มีการประยุกต์ใช้ในสถานการณ์การใช้งานจริงอย่างแพร่หลาย เช่น:
- ในขณะที่สามารถวิเคราะห์โครงสร้างไวยากรณ์ของคอมไพล์เลอร์ โครงแบบ Visitor สามารถใช้ในการนำมาประยุกต์ใช้ในการตรวจสอบไวยากรณ์และการดำเนินการแปลงโค้ดที่แตกต่างกัน
- ในการตรวจสอบและปรับปรุงการค้นหาฐานข้อมูล โครงแบบ Visitor สามารถใช้ในการดำเนินการต่าง ๆ บนโครงสร้างการค้นหา
4. การประยุกต์ใช้โครงแบบ Visitor ใน Golang
4.1 แผนภาพคลาส UML
4.2 นำเสนอตัวอย่าง
โครงแบบ Visitor ประกอบด้วยบทบาทต่อไปนี้:
-
Element
กำหนดวิธีการอินเทอร์เฟซAccept
สำหรับการยอมรับผู้เยี่ยมชม -
ConcreteElementA
และConcreteElementB
เป็นคลาสองความเป็นจริงที่ประมวลกลได้และกำหนดวิธีการดำเนินการของตัวเอง -
Visitor
เป็นอินเทอร์เฟซผู้เยี่ยมชมที่กำหนดวิธีการสำหรับการเยี่ยมชมของสมาชิกที่เฉพาะเจาะจง -
ConcreteVisitor1
และConcreteVisitor2
เป็นคลาสผู้เยี่ยมชมที่ประมวลกลได้ที่กำหนดวิธีการสำหรับการเยี่ยมชมของสมาชิกที่เฉพาะเจาะจง
4.3 การประยุกต์ใช้ขั้นตอน 1: กำหนดอินเทอร์เฟซ Visitor และคลาสผู้เยี่ยมชมที่เฉพาะเจาะจง
ก่อนที่เราจะกำหนดอินเทอร์เฟซผู้เยี่ยมชมและคลาสผู้เยี่ยมชมที่เฉพาะเจาะจง:
type Visitor interface {
VisitConcreteElementA(element ConcreteElementA)
VisitConcreteElementB(element ConcreteElementB)
}
type ConcreteVisitor1 struct{}
func (v *ConcreteVisitor1) VisitConcreteElementA(element ConcreteElementA) {
// ดำเนินการที่ ConcreteElementA
}
func (v *ConcreteVisitor1) VisitConcreteElementB(element ConcreteElementB) {
// ดำเนินการที่ ConcreteElementB
}
type ConcreteVisitor2 struct{}
func (v *ConcreteVisitor2) VisitConcreteElementA(element ConcreteElementA) {
// ดำเนินการที่ ConcreteElementA
}
func (v *ConcreteVisitor2) VisitConcreteElementB(element ConcreteElementB) {
// ดำเนินการที่ ConcreteElementB
}
4.4 การประยุกต์ใช้ขั้นตอน 2: กำหนดอินเทอร์เฟซ Element และคลาสตัวแทนที่เฉพาะเจาะจง
ต่อมาเรากำหนดอินเทอร์เฟซสมาชิกและคลาสตัวแทนที่เฉพาะเจาะจง:
type Element interface {
Accept(visitor Visitor)
}
type ConcreteElementA struct{}
func (e *ConcreteElementA) Accept(visitor Visitor) {
visitor.VisitConcreteElementA(e)
}
func (e *ConcreteElementA) OperationA() {
// ตรรกะสำหรับการดำเนินการสมาชิก A ที่เฉพาะเจาะจง
}
type ConcreteElementB struct{}
func (e *ConcreteElementB) Accept(visitor Visitor) {
visitor.VisitConcreteElementB(e)
}
func (e *ConcreteElementB) OperationB() {
// ตรรกะสำหรับการดำเนินการสมาชิก B ที่เฉพาะเจาะจง
}
4.5 การประยุกต์ใช้ขั้นตอน 3: กำหนดโครงสร้างวัตถุและโครงสร้างวัตถุที่เฉพาะเจาะจง
ต่อมาเรากำหนดโครงสร้างวัตถุและโครงสร้างวัตถุที่เฉพาะเจาะจง:
type ObjectStructure struct {
elements []Element
}
func (os *ObjectStructure) Attach(element Element) {
os.elements = append(os.elements, element)
}
func (os *ObjectStructure) Detach(element Element) {
for i, e := range os.elements {
if e == element {
os.elements = append(os.elements[:i], os.elements[i+1:]...)
break
}
}
}
func (os *ObjectStructure) Accept(visitor Visitor) {
for _, element := range os.elements {
element.Accept(visitor)
}
}
4.6 การประยุกต์ใช้ขั้นตอน 4: การประยุกต์ใช้อินเทอร์เฟสการเข้าถึงสมาชิกในโครงสร้างวัตถุ
ประยุกต์ใช้อินเทอร์เฟสการเข้าถึงสมาชิกในโครงสร้างวัตถุและมอบหมายการดำเนินการการเข้าถึงไปยังผู้เยี่ยมชม:
func (os *ObjectStructure) Accept(visitor Visitor) {
for _, element := range os.elements {
element.Accept(visitor)
}
}
4.7 ขั้นตอนการดำเนินการ 5: กำหนดรหัสไคลเอ็นต์เพื่อใช้รูปแบบ Visitor
ท้ายที่สุด เรากำหนดรหัสไคลเอ็นต์เพื่อใช้รูปแบบ visitor ดังนี้:
func main() {
elementA := &ConcreteElementA{}
elementB := &ConcreteElementB{}
visitor1 := &ConcreteVisitor1{}
visitor2 := &ConcreteVisitor2{}
objectStructure := &ObjectStructure{}
objectStructure.Attach(elementA)
objectStructure.Attach(elementB)
objectStructure.Accept(visitor1)
objectStructure.Accept(visitor2)
}
สรุป
ผ่านรูปแบบ visitor เราสามารถแยกโครงสร้างข้อมูลจากการดำเนินการข้อมูล ทำให้การดำเนินการยืดหยุ่นและสามารถขยายได้มากขึ้น ขณะที่ทำการในการใช้รูปแบบ visitor ใน Golang เราสามารถใช้การผสานของอินเทอร์เฟซและฟังก์ชันเพื่อบูรณาการแบบไดนามิก ทำให้การแยกออกมีผลสมบูรณ์ รูปแบบ visitor สามารถนำไปใช้ประโยชน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพในสถานการณ์ทางปฏิบัติ ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์โครงสร้างของไวยากรณ์ หรือการปรับปรุงการคิวรีฐานข้อมูล