1. โครงแบบ Visitor คืออะไร

โครงแบบ Visitor เป็นรูปแบบการออกแบบที่เกี่ยวกับพฤติกรรมที่แยกโครงสร้างข้อมูลจากการดำเนินการข้อมูล ทำให้สามารถดำเนินการที่แตกต่างกันกับข้อมูลโดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงโครงสร้างข้อมูล โครงแบบ Visitor สามารถแยกโครงสร้างข้อมูลจากการดำเนินการทำให้การดำเนินการเป็นรูปแบบที่ยืดหยุ่นและสามารถขยายตัวได้

2. ลักษณะและข้อดีของโครงแบบ Visitor

ลักษณะ:

  • แยกโครงสร้างข้อมูลจากการดำเนินการทำให้สามารถผูกพันการดำเนินการที่แตกต่างกันได้
  • การเพิ่มการดำเนินการใหม่เป็นการที่สะดวกและไม่ต้องการการแก้ไขโค้ดที่มีอยู่

ข้อดี:

  • การเพิ่มการดำเนินการใหม่เป็นการที่สะดวกและเป็นไปตามหลักการเปิด-ปิด
  • สามารถดำเนินการการดำเนินการที่ซับซ้อนบนโครงสร้างข้อมูลได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงโครงสร้างตนเอง

3. ตัวอย่างการประยุกต์ใช้โครงแบบ Visitor ในการใช้งานจริง

โครงแบบ Visitor มีการประยุกต์ใช้ในสถานการณ์การใช้งานจริงอย่างแพร่หลาย เช่น:

  • ในขณะที่สามารถวิเคราะห์โครงสร้างไวยากรณ์ของคอมไพล์เลอร์ โครงแบบ Visitor สามารถใช้ในการนำมาประยุกต์ใช้ในการตรวจสอบไวยากรณ์และการดำเนินการแปลงโค้ดที่แตกต่างกัน
  • ในการตรวจสอบและปรับปรุงการค้นหาฐานข้อมูล โครงแบบ Visitor สามารถใช้ในการดำเนินการต่าง ๆ บนโครงสร้างการค้นหา

4. การประยุกต์ใช้โครงแบบ Visitor ใน Golang

4.1 แผนภาพคลาส UML

โครงแบบ Visitor ใน Golang

4.2 นำเสนอตัวอย่าง

โครงแบบ Visitor ประกอบด้วยบทบาทต่อไปนี้:

  • Element กำหนดวิธีการอินเทอร์เฟซ Accept สำหรับการยอมรับผู้เยี่ยมชม
  • ConcreteElementA และ ConcreteElementB เป็นคลาสองความเป็นจริงที่ประมวลกลได้และกำหนดวิธีการดำเนินการของตัวเอง
  • Visitor เป็นอินเทอร์เฟซผู้เยี่ยมชมที่กำหนดวิธีการสำหรับการเยี่ยมชมของสมาชิกที่เฉพาะเจาะจง
  • ConcreteVisitor1 และ ConcreteVisitor2 เป็นคลาสผู้เยี่ยมชมที่ประมวลกลได้ที่กำหนดวิธีการสำหรับการเยี่ยมชมของสมาชิกที่เฉพาะเจาะจง

4.3 การประยุกต์ใช้ขั้นตอน 1: กำหนดอินเทอร์เฟซ Visitor และคลาสผู้เยี่ยมชมที่เฉพาะเจาะจง

ก่อนที่เราจะกำหนดอินเทอร์เฟซผู้เยี่ยมชมและคลาสผู้เยี่ยมชมที่เฉพาะเจาะจง:

type Visitor interface {
    VisitConcreteElementA(element ConcreteElementA)
    VisitConcreteElementB(element ConcreteElementB)
}

type ConcreteVisitor1 struct{}

func (v *ConcreteVisitor1) VisitConcreteElementA(element ConcreteElementA) {
    // ดำเนินการที่ ConcreteElementA
}

func (v *ConcreteVisitor1) VisitConcreteElementB(element ConcreteElementB) {
    // ดำเนินการที่ ConcreteElementB
}

type ConcreteVisitor2 struct{}

func (v *ConcreteVisitor2) VisitConcreteElementA(element ConcreteElementA) {
    // ดำเนินการที่ ConcreteElementA
}

func (v *ConcreteVisitor2) VisitConcreteElementB(element ConcreteElementB) {
    // ดำเนินการที่ ConcreteElementB
}

4.4 การประยุกต์ใช้ขั้นตอน 2: กำหนดอินเทอร์เฟซ Element และคลาสตัวแทนที่เฉพาะเจาะจง

ต่อมาเรากำหนดอินเทอร์เฟซสมาชิกและคลาสตัวแทนที่เฉพาะเจาะจง:

type Element interface {
    Accept(visitor Visitor)
}

type ConcreteElementA struct{}

func (e *ConcreteElementA) Accept(visitor Visitor) {
    visitor.VisitConcreteElementA(e)
}

func (e *ConcreteElementA) OperationA() {
    // ตรรกะสำหรับการดำเนินการสมาชิก A ที่เฉพาะเจาะจง
}

type ConcreteElementB struct{}

func (e *ConcreteElementB) Accept(visitor Visitor) {
    visitor.VisitConcreteElementB(e)
}

func (e *ConcreteElementB) OperationB() {
    // ตรรกะสำหรับการดำเนินการสมาชิก B ที่เฉพาะเจาะจง
}

4.5 การประยุกต์ใช้ขั้นตอน 3: กำหนดโครงสร้างวัตถุและโครงสร้างวัตถุที่เฉพาะเจาะจง

ต่อมาเรากำหนดโครงสร้างวัตถุและโครงสร้างวัตถุที่เฉพาะเจาะจง:

type ObjectStructure struct {
    elements []Element
}

func (os *ObjectStructure) Attach(element Element) {
    os.elements = append(os.elements, element)
}

func (os *ObjectStructure) Detach(element Element) {
    for i, e := range os.elements {
        if e == element {
            os.elements = append(os.elements[:i], os.elements[i+1:]...)
            break
        }
    }
}

func (os *ObjectStructure) Accept(visitor Visitor) {
    for _, element := range os.elements {
        element.Accept(visitor)
    }
}

4.6 การประยุกต์ใช้ขั้นตอน 4: การประยุกต์ใช้อินเทอร์เฟสการเข้าถึงสมาชิกในโครงสร้างวัตถุ

ประยุกต์ใช้อินเทอร์เฟสการเข้าถึงสมาชิกในโครงสร้างวัตถุและมอบหมายการดำเนินการการเข้าถึงไปยังผู้เยี่ยมชม:

func (os *ObjectStructure) Accept(visitor Visitor) {
    for _, element := range os.elements {
        element.Accept(visitor)
    }
}

4.7 ขั้นตอนการดำเนินการ 5: กำหนดรหัสไคลเอ็นต์เพื่อใช้รูปแบบ Visitor

ท้ายที่สุด เรากำหนดรหัสไคลเอ็นต์เพื่อใช้รูปแบบ visitor ดังนี้:

func main() {
    elementA := &ConcreteElementA{}
    elementB := &ConcreteElementB{}
    
    visitor1 := &ConcreteVisitor1{}
    visitor2 := &ConcreteVisitor2{}
    
    objectStructure := &ObjectStructure{}
    objectStructure.Attach(elementA)
    objectStructure.Attach(elementB)
    
    objectStructure.Accept(visitor1)
    objectStructure.Accept(visitor2)
}

สรุป

ผ่านรูปแบบ visitor เราสามารถแยกโครงสร้างข้อมูลจากการดำเนินการข้อมูล ทำให้การดำเนินการยืดหยุ่นและสามารถขยายได้มากขึ้น ขณะที่ทำการในการใช้รูปแบบ visitor ใน Golang เราสามารถใช้การผสานของอินเทอร์เฟซและฟังก์ชันเพื่อบูรณาการแบบไดนามิก ทำให้การแยกออกมีผลสมบูรณ์ รูปแบบ visitor สามารถนำไปใช้ประโยชน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพในสถานการณ์ทางปฏิบัติ ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์โครงสร้างของไวยากรณ์ หรือการปรับปรุงการคิวรีฐานข้อมูล