1. টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্ন কি
সফটওয়্যার উন্নয়নে, টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্ন হল একটি আচারণ উপাদান প্যাটার্ন যা একটি বিশেষ অংশগুলি উপ-শ্রেণীগুলিতে বিবেচনা করার জন্য একটি কাঠামো নির্ধারণ করে। এটা সাবক্লাসগুলির মন্তব্য বিনা অ্যালগোরিদমের গঠন পরিবর্তন করা ছাড়াই নির্দিষ্ট পদক্ষেপ গুলি বিভিন্ন পদক্ষেপে তাদের নিজস্ব আচরণ বাস্তবায়িত করতে দেয়।
2. টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্নের বৈশিষ্ট্য এবং সুবিধা
টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্নের বৈশিষ্ট্য এবং সুবিধা সম্পর্কে বিবরণ হল:
- একটি আলগোরিদমের কাঠামো নির্ধারণ করে এবং সাবক্লাসগুলিতে নির্দিষ্ট পদক্ষেপের বিন্যাস অতিক্রম করে।
- সাবক্লাসগুলিকে কোনও আলগোরিদমের ধাৰাবাহিক পদক্ষেপ পুনরায় সংজ্ঞা দেওয়ার সুযোগ দেয়।
- আলগোরিদম এনক্লোজ জন্য একটি উপায় সরবরাহ করে, যা এটি বিশেষ বাস্তবায়নের বিশদ হতে করা হয়।
- কোড সংক্রান্ত পুনরাবৃত্তি কমায় এবং কোড পুনর্ব্যাবহারতা বৃদ্ধি করে।
3. টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্নের প্রায়োজনিক এপ্লিকেশনের উদাহরণ
সফটওয়্যার উন্নয়নে টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্নের অনেক প্রায়োজনিক এপ্লিকেশন রয়েছে। কিছু প্রায়োজনিক উদাহরণ হল:
- ফ্রেমওয়ার্কে হুক মেথড: হুক মেথড বিশেষ পদক্ষেপে প্রসারিত বিন্যাস অনুমতি প্রদান করে এবং সাবক্লাসগুলিকে প্রয়োজন মতো প্রসারিত করার সুযোগ দেয়।
- ডাটাবেস অপারেশনের জন্য টেমপ্লেট মেথড: উদাহরণস্বরূপ, ডাটাবেস অপারেশনেগুলি, সংযোগ করা, লেনদেন খোলা, SQL বিবৃতি প্রয়ান, সংযোগ বন্ধ ইত্যাদি, সাবক্লাসগুলিতে বাস্তবায়ন করার জন্য টেমপ্লেট মেথডগুলি সংযুক্ত করা যেতে পারে।
- GUI অ্যাপ্লিকেশনে ইভেন্ট হ্যান্ডলিং: GUI অ্যাপ্লিকেশনে ইভেন্ট হ্যান্ডলিং সাধারণত নির্দিষ্ট নিয়ম ও প্রসেস অনুসরণ করে, যা টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্ন ব্যবহার করে বিভাজন করা যেতে পারে।
4. জিোল্যাং-এ টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্ন বাস্তবায়ন
4.1. UML ক্লাস ডায়াগ্রাম
4.2. উদাহরণ পরিচিতি
টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্নের উদাহরণে, একটি অমুক্ত ক্লাস AbstractClass আছে, যা একটি টেমপ্লেট মেথড TemplateMethod এবং কিছু নির্দিষ্ট মেথড AbstractMethod1 এবং AbstractMethod2 অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। Concrete সাবক্লাসগুলি ConcreteClass1 এবং ConcreteClass2 AbstractClass থেকে উপত্যকা হয় এবং নির্দিষ্ট নির্দিষ্ট মেথড গুলি বিন্যাস করে।
4.3. বাস্তবায়ন পদক্ষেপ 1: প্রজাতি নির্ধারণ করুন অযোগ্য টেমপ্লেট ক্লাস
প্রথমে, আমাদের একটি অসার্থক টেমপ্লেট ক্লাস AbstractClass নির্ধারণ করা প্রয়োজন। এতে টেমপ্লেট মেথড এবং অসার্থক মেথড ঘোষণা করা হয়েছে।
package main
import "fmt"
type AbstractClass interface {
TemplateMethod()
AbstractMethod1()
AbstractMethod2()
ConcreteMethod()
}
type BaseClass struct{}
func (b *BaseClass) TemplateMethod() {
b.AbstractMethod1()
b.AbstractMethod2()
b.ConcreteMethod()
}
func (b *BaseClass) ConcreteMethod() {
fmt.Println("নির্দিষ্ট ব্যবসায়িক পদক্ষেপ অগ্রসর করা হচ্ছে")
}
4.4. বাস্তবায়ন পদক্ষেপ 2: নির্দিষ্ট টেমপ্লেট ক্লাস বাস্তবায়ন করা
পরবর্তী, আমাদের প্রয়োজন মতো নির্দিষ্ট টেমপ্লেট ক্লাস তৈরি করা প্রয়োজন, যেমন ConcreteClass1 এবং ConcreteClass2, এবং এই ক্লাসগুলিতে সাবাধান্য মেথড গুলি বিতরণ করা প্রয়োজন।
type ConcreteClass1 struct {
*BaseClass
}
func NewConcreteClass1() *ConcreteClass1 {
return &ConcreteClass1{
&BaseClass{},
}
}
func (c *ConcreteClass1) AbstractMethod1() {
fmt.Println("ConcreteClass1 এর মেথড1 অনুষ্ঠিত হচ্ছে")
}
func (c *ConcreteClass1) AbstractMethod2() {
fmt.Println("ConcreteClass1 এর মেথড2 অনুষ্ঠিত হচ্ছে")
}
type ConcreteClass2 struct {
*BaseClass
}
func NewConcreteClass2() *ConcreteClass2 {
return &ConcreteClass2{
&BaseClass{},
}
}
func (c *ConcreteClass2) AbstractMethod1() {
fmt.Println("ConcreteClass2 এর মেথড1 অনুষ্ঠিত হচ্ছে")
}
func (c *ConcreteClass2) AbstractMethod2() {
fmt.Println("ConcreteClass2 এর মেথড2 অনুষ্ঠিত হচ্ছে")
}
4.5. বাস্তবায়ন পদক্ষেপ 3: অযোগ্য এবং নির্দিষ্ট মেথড ঘোষণা করা
অসার্থক টেমপ্লেট ক্লাসে, আমাদের অসার্থক মেথড এবং নির্দিষ্ট মেথড ঘোষণা করা প্রয়োজন। নির্দিষ্ট মেথডগুলি সাবক্লাসগুলিতে বাস্তবায়ন করা হয় এবং অসার্থক মেথডগুলি টেমপ্লেট মেথডে ডাকা হয়।
4.6. বাস্তবায়ন পদক্ষেপ 4: ক্লায়েন্ট টেমপ্লেট মেথড ব্যবহার করা
শেষ অংশে, আমরা ক্লায়েন্ট কোডে টেমপ্লেট মেথড ব্যবহার করে নির্দিষ্ট ব্যবসায়িক লজিক বাস্তবায়ন করতে পারি।
func main() {
class1 := NewConcreteClass1()
class1.TemplateMethod()
class2 := NewConcreteClass2()
class2.TemplateMethod()
}
4.7. অনুষ্ঠান পঞ্চম পদক্ষেপ: কার্যফলের ফলাফল
উপরোক্ত কোড চালানোর সময়, আমরা নিম্নলিখিত আউটপুট পেতে থাকব:
ConcreteClass1 এর method1 এর সাথে বিচার
ConcreteClass1 এর method2 এর সাথে বিচার
কংক্রিট মেথড এক্সিকিউট করা হচ্ছে
ConcreteClass2 এর method1 এর সাথে বিচার
ConcreteClass2 এর method2 এর সাথে বিচার
কংক্রিট মেথড এক্সিকিউট করা হচ্ছে
উপরোক্তটি, Golang এ টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্নের অনুষ্ঠান এবং ব্যবহারের উদাহরণ। টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্ন ব্যবহার করে, আমরা কিছু সাধারণ আচরণগুলি একটি সারসংহিত ক্লাসে মুক্তিপ্রাপ্ত করে নির্দিষ্ট উপ-ক্লাসগুলির নির্দিষ্ট আচরণগুলি অনুশীলন করার জন্য অনুমতি দেয়, এতে কোডের পুনরাবৃত্তি এবং এক্সটেনসিবিলিটি উন্নত হয়।
সংক্ষেপ
এই টিউটোরিয়ালে আমরা Golang এ টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্ন এনকারণ করা হয়েছে, যা প্যাটার্নের সংজ্ঞা, বৈশিষ্ট্য, এবং অনুযায়ী প্রযোগের স্কেনারিওগুলি রূপরেখা করেছে, এবং একটি অনুষ্ঠানের উদাহরণ তৈরি করেছে। এই উদাহরণ দ্বারা, আমরা স্পষ্টভাবে বুঝতে পারি গোলাংগে টেমপ্লেট মেথড প্যাটার্নের নির্দিষ্ট অনুষ্ঠান এবং ব্যবহার।