1. 프록시 패턴이란 무엇인가
프록시 패턴은 특정 객체에 대한 액세스를 제어하는 프록시로 작용하는 구조적인 디자인 패턴입니다. 대상 객체(프록시 대상 객체)를 기반으로 프록시 패턴은 클라이언트가 대상 객체에 액세스할 수 있는 프록시 객체를 제공하여 대상 객체에 추가 기능을 추가할 수 있도록 합니다.
1.1 프록시 패턴의 정의
프록시 패턴은 두 개 이상의 객체가 협력하는 디자인 패턴으로, 하나의 객체는 호출되는 실제 대상 객체이고, 하나 이상의 객체가 프록시 역할을 합니다. 프록시 객체는 대상 객체에 대한 액세스를 가로채어 대상 객체에 간접적으로 액세스할 수 있는 방법을 제공합니다.
1.2 프록시 패턴의 목적 및 목표
프록시 패턴의 주요 목적은 대상 객체에 대한 간접적인 액세스 방법을 제공하여 대상 객체에 추가 기능을 추가하는 것입니다. 프록시 객체는 대상 객체에 대한 액세스 제어, 캐싱, 로깅과 같은 일반적인 로직을 처리할 수 있습니다. 또한 프록시 패턴은 대상 객체를 필요한 경우에만 인스턴스화하여 지연로딩을 구현할 수 있습니다.
2. 프록시 패턴의 특성과 장점
프록시 패턴의 특성과 장점은 다음과 같습니다:
- 대상 객체의 기능을 수정하지 않고 확장할 수 있습니다.
- 프록시 객체를 통해 대상 객체에 대한 액세스를 제어할 수 있습니다.
- 대상 객체에 액세스하기 전이나 후에 추가 작업을 수행할 수 있습니다.
- 대상 객체를 필요한 경우에만 인스턴스화하여 지연로딩을 구현할 수 있습니다.
3. 프록시 패턴의 실용적인 적용 예시
프록시 패턴은 많은 응용 프로그램 시나리오에서 널리 사용됩니다. 다음은 실용적인 응용 예시의 몇 가지 일반적인 예시입니다:
- 원격 프록시: 로컬에서 네트워크 상의 객체에 액세스하는 데 사용됩니다.
- 가상 프록시: 필요에 따라 비싼 객체를 생성하는 데 사용됩니다.
- 보안 프록시: 객체에 대한 액세스를 제어하는 데 사용됩니다.
- 스마트 레퍼런스: 객체에 액세스할 때 추가 작업(예: 객체 카운팅)을 수행하는 데 사용됩니다.
4.1 UML 클래스 다이어그램
다음은 Golang에서 프록시 패턴의 UML 클래스 다이어그램입니다:
4.2 예시 소개
Request
메서드를 정의하는 Subject
인터페이스가 있다고 가정해봅시다. 우리는 Subject
인터페이스를 구현하는 구체적인 구현 클래스 RealSubject
가 있으며, 이후 RealSubject
의 객체를 보유하고 동시에 Subject
인터페이스를 구현하는 프록시 클래스 Proxy
를 생성합니다. Proxy
클래스의 Request
메서드에서는 RealSubject
의 Request
메서드를 호출하기 전이나 후에 추가 작업을 수행할 수 있습니다.
4.3 구현 단계 1: 프록시 인터페이스 정의
먼저 Request
메서드를 포함하는 Subject
인터페이스를 정의해야 합니다:
package main
type Subject interface {
Request()
}
4.4 구현 단계 2: 대상 객체 구현
이제 Subject
인터페이스를 구현하는 구체적인 대상 객체 RealSubject
를 구현합니다:
package main
import "fmt"
type RealSubject struct {}
func (r *RealSubject) Request() {
fmt.Println("RealSubject: Request 처리")
}
4.5 구현 단계 3: 프록시 객체 구현
이제 RealSubject
객체를 보유하고 Subject
인터페이스를 구현하는 프록시 객체 Proxy
를 생성합니다. Proxy
의 Request
메서드에서는 RealSubject
의 Request
메서드를 호출하기 전이나 후에 추가 작업을 수행할 수 있습니다:
package main
import "fmt"
type Proxy struct {
realSubject *RealSubject
}
func (p *Proxy) Request() {
fmt.Println("Proxy: Pre-Request")
if p.realSubject == nil {
p.realSubject = &RealSubject{}
}
p.realSubject.Request()
fmt.Println("Proxy: Post-Request")
}
4.6 구현 단계 4: 프록시 객체 호출
마지막으로 프록시 객체 Proxy
를 사용하여 프록시된 대상 객체 RealSubject
의 메서드를 호출할 수 있습니다:
package main
func main() {
proxy := Proxy{}
proxy.Request()
}
위의 코드를 실행하면 다음 출력이 생성됩니다:
Proxy: Pre-Request
RealSubject: Request 처리
Proxy: Post-Request
5.1 프록시 패턴과 데코레이터 패턴의 차이와 연결
프록시 패턴과 데코레이터 패턴은 모두 구조적 디자인 패턴으로, 둘 다 대상 객체와 프록시/데코레이터 객체를 포함하고 있습니다. 그러나 두 패턴 간에는 몇 가지 차이가 있습니다:
- 프록시 패턴은 일반적으로 대상 객체에 대한 접근 제어를 포함하고, 데코레이터 패턴은 대상 객체의 확장에 더 중점을 둡니다.
- 프록시 패턴은 일반적으로 대상 객체 앞이나 뒤에서 추가 작업을 수행하는 반면, 데코레이터 패턴은 대상 객체 위에 동적으로 추가 기능을 추가합니다.
5.2 정적 프록시와 동적 프록시 비교
프록시 패턴은 정적 프록시와 동적 프록시로 나뉠 수 있습니다. 정적 프록시는 컴파일 시간에 프록시 객체의 유형을 결정하고, 프로그래머가 수동으로 프록시 객체를 작성합니다. 반면에 동적 프록시는 대상 객체의 인터페이스를 기반으로 런타임에서 프록시 객체를 동적으로 생성합니다. 동적 프록시는 정적 프록시에 비해 더 유연하지만 더 복잡합니다.
5.3 프록시 패턴의 마이크로서비스 적용
프록시 패턴은 마이크로서비스 아키텍처에 적용될 수 있습니다. 예를 들어 프록시를 사용하여 다른 마이크로서비스에 대한 접근을 캡슐화하고, 프록시 계층에서 부하 분산, 속도 제한 및 회로 차단과 같은 메커니즘을 구현할 수 있습니다. 이는 시스템의 신뢰성과 성능을 향상시킬 수 있습니다. 또한 프록시 패턴은 서비스 발견 및 라우팅 기능을 구현하는 데에도 사용될 수 있습니다.