asynq Serverのタスク処理レート制限の実装例
このページでは、asynqサーバーを設定して、タスク処理のレート制限を実装する方法を示します。
このレート制限は各サーバーインスタンスのためのものであり、グローバルな制限ではありません。
この例では、レート制限をデモンストレーションするために golang.org/x/time/rate
パッケージを使用します。サーバーの初期化設定で重要なのは IsFailure
と RetryDelayFunc
です。 IsFailure
と RetryDelayFunc
関数でカスタムエラータイプを作成し、与えられたエラーを型アサートします。
package main
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"log"
"math/rand"
"time"
"golang.org/x/time/rate"
"github.com/hibiken/asynq"
)
func main() {
srv := asynq.NewServer(
asynq.RedisClientOpt{Addr: ":6379"},
asynq.Config{
Concurrency: 10,
// エラーがレート制限によるものでない場合、エラーを失敗としてカウントしない。
IsFailure: func(err error) bool { return !IsRateLimitError(err) },
RetryDelayFunc: retryDelay,
},
)
if err := srv.Run(asynq.HandlerFunc(handler)); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
type RateLimitError struct {
RetryIn time.Duration
}
func (e *RateLimitError) Error() string {
return fmt.Sprintf("Rate limit reached (retry in %v)", e.RetryIn)
}
func IsRateLimitError(err error) bool {
_, ok := err.(*RateLimitError)
return ok
}
func retryDelay(n int, err error, task *asynq.Task) time.Duration {
var ratelimitErr *RateLimitError
if errors.As(err, &ratelimitErr) {
return ratelimitErr.RetryIn
}
return asynq.DefaultRetryDelayFunc(n, err, task)
}
// 1秒あたりのイベント制限を10に設定し、最大30のイベントを許可するバーストを可能にする。
var limiter = rate.NewLimiter(10, 30)
func handler(ctx context.Context, task *asynq.Task) error {
if !limiter.Allow() {
return &RateLimitError{
RetryIn: time.Duration(rand.Intn(10)) * time.Second,
}
}
log.Printf("[*] タスク %s を処理中", task.Payload())
return nil
}