1. Conectar a la base de datos SQLite

SQLite es una base de datos ligera, y su base de datos es solo un archivo, lo que la hace muy adecuada para proyectos pequeños o entornos de prueba.

Aquí están los pasos para conectarse a SQLite y ejecutar la herramienta de migración automática:

Primero, asegúrate de haber instalado el controlador del lenguaje Go para SQLite. Puedes instalarlo usando el siguiente comando:

go get github.com/mattn/go-sqlite3

A continuación, en tu programa Go, utiliza el siguiente código para conectarte a la base de datos y crear el esquema:

package main

import (
    "context"
    "log"
    "entdemo/ent"
    _ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)

func main() {
    // Abre o crea la base de datos SQLite en modo de archivo.
    cliente, err := ent.Open("sqlite3", "file:ent?mode=memory&cache=shared&_fk=1")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Error al conectar con SQLite: %v", err)
    }
    defer cliente.Close()

    // Ejecuta la herramienta de migración automática para crear o actualizar el esquema de la base de datos.
    if err = cliente.Schema.Create(context.Background()); err != nil {
        log.Fatalf("Error al crear recursos de esquema: %v", err)
    }
    
    // Comienza a usar el cliente para operaciones de base de datos a partir de aquí.
}

El código anterior primero importa los paquetes necesarios y establece un objeto de conexión cliente para la base de datos SQLite en memoria. Luego ejecuta cliente.Schema.Create para migrar la base de datos SQLite. Este paso creará o actualizará automáticamente las tablas en la base de datos basándose en el esquema que defines.

2. Conectar a la base de datos PostgreSQL

PostgreSQL es un potente sistema de base de datos relacional de código abierto. Es ampliamente utilizado para proyectos complejos y admite varias características avanzadas. Para usar PostgreSQL en Go, necesitas utilizar su controlador correspondiente github.com/lib/pq.

Instala el controlador de PostgreSQL:

go get github.com/lib/pq

Los pasos para conectarse a una base de datos PostgreSQL y realizar migraciones son los siguientes:

package main

import (
    "context"
    "log"
    "entdemo/ent"
    _ "github.com/lib/pq"
)

func main() {
    // Inicializa el cliente con la información de conexión de tu base de datos PostgreSQL.
    cliente, err := ent.Open("postgres", "host=localhost port=5432 user=myuser dbname=mydb password=mypassword")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Error al conectar con PostgreSQL: %v", err)
    }
    defer cliente.Close()

    // Ejecuta automáticamente la herramienta de migración.
    if err = cliente.Schema.Create(context.Background()); err != nil {
        log.Fatalf("Error al crear recursos de esquema: %v", err)
    }
    
    // Realiza otras operaciones de base de datos utilizando el cliente.
}

En este código, sustituye host, port, user, dbname y password con la información correcta de conexión a PostgreSQL en tu entorno real.

3. Conectar a la base de datos MySQL/MariaDB

MySQL es un sistema de gestión de base de datos relacional ampliamente utilizado, y MariaDB es una de sus ramas. Conectarse a MySQL/MariaDB generalmente requiere configurar el conjunto de caracteres (por ejemplo, utf8mb4) y la zona horaria (por ejemplo, UTC).

Primero, instala el controlador del lenguaje Go para MySQL:

go get github.com/go-sql-driver/mysql

Conecta y configura la base de datos MySQL:

package main

import (
    "context"
    "log"
    "entdemo/ent"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

func main() {
    // Inicializa el cliente de MySQL, establece el conjunto de caracteres y la zona horaria.
    cliente, err := ent.Open("mysql", "usuario:contraseña@tcp(localhost:3306)/basedatos?parseTime=True&loc=Local&charset=utf8mb4,utf8")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Error al conectar con MySQL: %v", err)
    }
    defer cliente.Close()

    // Realiza la migración de datos.
    if err = cliente.Schema.Create(context.Background()); err != nil {
        log.Fatalf("Error al crear recursos de esquema: %v", err)
    }
    
    // Las operaciones de base de datos comienzan a partir de aquí.
}

Asegúrate de reemplazar usuario, contraseña, localhost, 3306 y basedatos en la cadena de conexión con los valores apropiados.

4. Conectar a la base de datos Gremlin

Gremlin es el lenguaje de consulta de gráficos del marco de trabajo Apache TinkerPop, y se utiliza en varios sistemas de bases de datos de gráficos. Aquí tienes un ejemplo de cómo conectar a una base de datos de gráficos Gremlin utilizando AWS Neptune.

Instala el marco de trabajo ent con soporte Gremlin:

go get entgo.io/ent/dialect/gremlin

Conéctate a la base de datos Gremlin:

paquete principal

import (
    "registro"
    "entdemo/ent"
    _ "entgo.io/ent/dialect/gremlin"
)

func main() {
    // Conéctate al punto final del servidor Gremlin, utilizando la ejecución local como ejemplo aquí.
    cliente, err := ent.Abrir("gremlin", "http://localhost:8182")
    if err != nil {
        registro.Fatalf("Error al conectar a Gremlin: %v", err)
    }
    defer cliente.Cerrar()

    // Inicializa o utiliza el cliente para manipular la base de datos de gráficos.
}

Si estás utilizando un servicio en la nube como AWS Neptune, sustituye http://localhost:8182 con la dirección y el puerto del servidor de Neptune.